本帖最后由 leafzhou 于 2020-10-9 09:00 编辑
从QQ到微信乃至游戏,腾讯开发了多款国民级的产品。大众对腾讯的第一印象都是:这是一家非常擅长做产品的公司。
凭借强大的产品力,腾讯成为世界互联网企业中的佼佼者,其“小步快跑,试错迭代”的产品开发机制,“别让我思考”的极简主义理念,“变成白痴级用户”的用户驱动战略,都成为企业学习的样板。
不妨以月活过10亿的微信和作为腾讯现金奶牛的游戏为例,听听腾讯内部人自己的讲述,他们是如何打造这两款企鹅帝国最耀眼的产品的。
张小龙在微信公开课上发表的演讲,尽管内容重点各有不同,但其中的核心理念比如“好产品应该用完即走”“微信去中心化”“以客户为中心、谨慎地商业化”等是一以贯之的,每次演讲中提到的方向也确实在后来被逐一实现。 “用户价值第一位”是张小龙在第一次演讲中提到的微信四大核心价值观之首,类似的话语许多公司和产品都在提,但真正做到的很少,微信就是其中之一。
微信遵循用户第一的最大体现就是:谨慎地商业化,一切以产品合理性为前提。 作为一个月活过10亿的超现象级应用,微信在商业上有无限可能,但在商业开拓上微信显得十分“克制而又谨慎”,例如微信限制好友数不能超过5000人、红包最大不能超过200元等,没有任何用户有特权。
在遵循用户体验的基础上,微信有一套自己的产品逻辑——用完即走。张小龙认为,一个好的产品、好的工具就应该这样。它涉及到的是一种本质上的逻辑:工具的使命是帮助用户提高效率,用最高的效率去完成它的任务。而微信的目标就是要做最好的工具,帮助用户用最高效的方法完成任务。最高效的方法就是用最短的时间,一旦用户完成了它的任务,就应该去做别的事情,而不是停留在产品里面。
很多人认为微信不是或者并不仅仅是工具,还应该是平台。但张小龙认为,“能够做一个非常好的工具其实难度非常大。如果说要做一个平台,我会不知道我们要做什么。微信的目标很明确,就是做互联网上最好的工具,所以很少去谈平台和生态。”因为对用户来说,平台和生态是什么他们并不关心。
微信为什么能收获这么多活跃用户,张小龙认为是因为它有两点原动力,或者说坚持了初心。
第一,坚持做一个好的、与时俱进的工具。 做一个优秀的工具,对张小龙来说是值得痴迷的。微信的基础点,就是成为一个优秀的工具。虽然他很清楚在现在这样一个商业环境下,广大用户其实对于糟糕的强迫式体验容忍度是很高的。
但当你知道什么是好的、什么是不好的产品后,你就不能接受一个很烂的功能被加在用户的身上。所以微信一直坚持底线,要做一个好的工具,可以陪伴人很多年的工具,在用户看来,这个工具就像他的一个老朋友。
那什么是“与时俱进”呢?最初张小龙就觉得,微信会介入到每一个人的日常生活里面去。它应该紧随时代的潮流,甚至引导时代的潮流。如果不把它定位为一个生活方式,只是定位为一个通讯工具,那就会过于片面,或者让未来没有那么大的想象空间。现在我们看到,群聊、朋友圈、红包、公众号、小程序等等,微信已经从很多方面融入到大家的生活中。
第二,“让创造者体现价值”。 在微信很早期的版本,就发布了公众平台。这也是微信的一个创新。当时张小龙的思考主要是:微信会取代短信,那么短信时代众多的服务都要通过短信来触达用户,微信取代了它之后也得提供相应的能力来覆盖这个需求。
做平台,需要有原动力。否则,微信可能沦为当年运营商的SP平台。张小龙认为,当一个平台只是追求自身的商业利益最大化的时候,它是短视的,不长久的。当一个平台可以造福人的时候,它才是有生命力的。
所以最初做公众平台的时候他就想,要通过信息触达来替换掉信息不对称带来的弊端。这是互联网的优势。举例来说,传统的商业,依赖于你要在一个人流大的地方租一个商铺,但利用互联网,地理不再是优势,你的服务质量才是优势,那么,微信要帮到那些真正有好的服务的人和集体,去触达潜在的用户让客户更容易连接到他们。
张小龙说,微信的很多创新其实都来自这两个原动力。从专业的角度来说,大家可能会认为这是对未来的一种洞察。但是所有专业洞察的背后,他觉得原动力反而是第一位的。或者说,一个好的产品是有自己的使命的。
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